Teşebbüsçü İşadamları Vakfı’nın (GİV) gerçekleştirdiği ve Anadolu Ajansı’nın (AA) ‘Global İrtibat Ortağı’ olarak yer aldığı Türkiye Teşebbüsçü Buluşması Tepesi ve Standı, ‘Türkiye Oyun Girişimciliği ve Globaldeki Yükselen Yeri’ bahisli panel ile devam etti.
Selçuklu Kongre Merkezi’nde, Cumhurbaşkanlığı himayesinde düzenlenen “Türkiye Teşebbüsçü Buluşması Zirvesi”nin birinci günündeki panelde, OYUNDER Lideri Tansu Kendirli, dünyadaki oyun sanayisi pazarının 180 milyar dolar olduğunu belirtti.
‘Sektörde çalışan sayısı da arttı’
Türkiye’deki oyun pazarının da giderek büyüğünü tabir eden Kendirli, “Türkiye’de bu pazarda amaç 5 milyar dolardı. Pandemiden evvel 1-1.5 milyar dolar düzeyindeydi, şu anda bunun hayli üstünde olduğunu söyleyebilirim. Dalda çalışanlar başlarda 5 bin kişiydi, şu anda 10-15 bin kişiyi bulmuş olabilir” dedi.
Bu kesimde yer almak, iş bulmak isteyen gençlere de izleyecekleri yol haritası ortaya koyan Kendirli, kelamlarını şöyle sürdürdü:
Amerika Birleşik Devletleri‘nde (ABD) oyun sanayisinin önde gelen şirketlerinden Zynga‘nın, geçtiğimiz sene, 2010’da İstanbul’da kurulan Peak isimli oyun şirketini 1.8 milyar dolara, 2018’de de 250 milyon dolara İstanbul merkezli Gram Games’i satın alması, küresel seviyede tüm gözleri bir anda Türkiye’deki oyun pazarına çevirmişti.
Girişimcilik ekosistemine paha katmak, girişimcileri bilgilendirmek, fikir ve projeleri ulusal ve memleketler arası yatırımcılarla bir ortaya getirerek projelerin ticarileşmelerine katkıda bulunmak gayesiyle düzenlenen tepe, iki gün boyunca devam edecek.
TR Sputnik